ベタなキャラクターの法則

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ベタの法則・キャラクター編。またの名を文化人類学研究所。

  • 当研究所(ベタなキャラクターの法則)は、「フィクション作品におけるキャラクター設定の王道的表現の考察」を目的として設立されました。
    マンガアニメゲーム小説映画ドラマ等、各種フィクション作品におけるキャラクター設定の法則(およびその具体例)等についての書き込みをお願いします。
  • 以下のような当研究所の趣旨に反する項目の立ち上げ、加筆等はご遠慮ください。
    1. 実在の人物についての考察等
    2. 芸能(バラエティ番組・音楽演奏等)、スポーツ活動等の中でのみ扮する役柄
    3. 投稿者がメタ視点で嫌いなキャラクターについて、露骨な吊るし上げにとれる内容
    4. 人格を持って自律行動しない、乗り物・兵器(戦闘用ロボット)等
    5. 同人誌・webサイト等の二次創作で後付けされた、非公式設定を視点とする内容
    6. 法則を無視し、法則の参考にならないキャラクター名の列挙
    7. キャラクター自身ではなく、声優や制作スタッフ、作劇や演出上の都合等をメタ視点から論ずる内容

職業[編集 | ソースを編集]

政治[編集 | ソースを編集]

技能[編集 | ソースを編集]

スポーツ[編集 | ソースを編集]

武器[編集 | ソースを編集]

学生[編集 | ソースを編集]

公務[編集 | ソースを編集]

その他[編集 | ソースを編集]

出身・身分[編集 | ソースを編集]

家柄[編集 | ソースを編集]

異郷[編集 | ソースを編集]

ファンタジー[編集 | ソースを編集]

立場[編集 | ソースを編集]

家族[編集 | ソースを編集]

社会[編集 | ソースを編集]

味方[編集 | ソースを編集]

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その他[編集 | ソースを編集]

身体的特徴[編集 | ソースを編集]

外見[編集 | ソースを編集]

年齢[編集 | ソースを編集]

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その他[編集 | ソースを編集]

性格的特徴[編集 | ソースを編集]

愛情[編集 | ソースを編集]

社交性[編集 | ソースを編集]

性質[編集 | ソースを編集]

行動・その他の特徴[編集 | ソースを編集]

嗜好[編集 | ソースを編集]

才覚[編集 | ソースを編集]

因果[編集 | ソースを編集]

運命[編集 | ソースを編集]

言動[編集 | ソースを編集]

ベタなキャラクターの法則/口調別

その他[編集 | ソースを編集]