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もし星のカービィシリーズとあの作品が同一世界の話だったら

  • 記事を見やすくするため、新たに追加される場合は50音→アルファベット順でお願いします。
    • なお、新規追加分の内容がスタブ未満に留まっている場合は、無理をせずに企画制作室をご利用ください。
  1. アクション系ならばその作品の主人公よりも簡単にクリアできる。
    • 困ったら飛べばよけられる。
    • 困ったら吸い込めば戦闘を回避できる。
      • 電気系とゴム系はカービィの天敵。
  2. RPGでは全然特徴が生かせない。
    • シミュレーションとストラテジーでも特徴が生かせない。
  3. ころがる、へこむなどのからだを使ったアクションがかなり大幅に追加される。
  4. トリプルデラックスの吸い込む奴で全部吸い込んで、、、ぽいっ三「星」

ウルトラシリーズ

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ウルトラQ
  1. カービィが魔獣を倒す。
  2. デデデはカービィと一緒に行動する。
ウルトラマン
  1. ウルトラマンはポップスターでも3分間しか持たない。
  2. カービィはウルトラマンの光線を吸い込んで、コピー能力『ウルトラマン』になる。
    • 光線で敵の魔獣、怪獣、宇宙人を倒す。
      • もしくは、コピー能力。
  3. ハヤタ隊員がポップスターを訪れる。
  4. カービィのキャラクターに紛れ込んでいる。
ウルトラセブン
  1. エレキングが相手だとカービィは苦戦する。

黄金の絆

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  1. 固体が弱いか強いかは関係ない。呑めばいい。
    • とおもっていたら強い個体を呑んだ瞬間ゲームオーバー。
  2. 開発はHAL研が行うため、4億円も使わない。
    • CMもシュールになんかならない。
  3. ボスも結局カービィシリーズから流用することになる。
    • デデデ大王が雇ったザコ敵を倒すことになる。
    • 後半ステージに進めば進むほどタウンファクトリー色が薄くなっていく。
  1. 戦闘要素はまちがいなく排除される。
  2. いわゆる『早苗パン』の処分問題は解決。
  3. コピー能力で杏や智代の能力をコピーして春原を急襲するだろう。
  4. 「光の玉」=「ワープスター」となり,カービィは「幸福の運び屋」として描かれるだろう。

クレヨンしんちゃん

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  1. カービィがチョコビを食べてしんのすけが大騒ぎ。
  2. マサオがデデデにいじめられる。
  3. デデデとネネちゃんが意気投合しそう。
  4. ワドルディがひまわりに可愛がられる。
  5. やっぱりカービィも悪戯行為を見つけられたら、みさえにほっぺをむにょーんと引っ張られる。
    • でもどこまでも伸びるためノーダメ

サウスパーク

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  1. 『なんてこった!ケニーが吸い込まれちゃった!』
    • 『この人でなし!』
  2. カービィがチンポコモンにハマり、共産主義を倒そうとする。
  3. デデデとカートマンは以外に気が合いそう。
  4. ウェンディとアドレーヌがヒロインの座を賭けた戦いを繰り広げる。
  5. 風刺色が強くなる。

しまじろうシリーズ

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  1. カービィがしまじろうのドーナッツを食べてしまい大騒動になる。
  2. 空に関する出来事があったらカービィがワープスターを呼びとりっぴいに同行する。
  3. みみりんに可愛がられる。
    • みみりんはピンク色とかわいい物が好きということなので。
  4. にゃっきいはホイールカービィと勝負を挑もうとするが・・・。
    • 当然負けてしまいにゃっきいが悔しがる。
  5. 大王繋がりでデデデ大王とアルマジロ大王が意気統合する。
  6. 冒険をする時はカービィが大活躍する。
    • 以外にもコピーの元が結構あったりするかも。
  7. とりっぴいとカービィ(マイクカービィ)が歌を歌うと敵味方問わず気絶してしまう。
  8. らむりんはアドレーヌの描いた絵を実体化できる能力を見て羨ましがる。
    • そして何らかの方法で実体化できる能力を伝授する。

スーパーマリオシリーズ

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  1. マリオのアシストとして登場(ヨッシーみたいに)
  2. ただし途中で戦闘キャラにもなる。
  3. デデデ大王は当初クッパに協力しないが、クッパがプププランドの王にふさわしいものをやるといってだまくらかす。
    • 星とか。
    • あとデデデ大王は大食いなので食べ物もたくさんあげる。
    • 狙いは当然プププランドにおけるデデデ大王の軍事力である。
      • 彼の軍事力はとんでもないからねえ
    • 途中で騙されていたことに気づき、カービィとマリオを全面バックアップ。
      • マリオにファイアフラワーや1UPキノコや木の葉などを集めてきたりする。
  1. 飛んでいけばいいので落ちるということを考えなくてよい。
  2. クリボーもメットも目じゃない。
  3. というかクッパが楽に倒せる。
    • 斧を飛んで取りに行けばいいから。
    • クッパという名前で食べ物と勘違いしている。

涼宮ハルヒシリーズ

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  1. 確実にカービィはSOS団の研究対象になる。
  2. 腹ペコ状態のカービィに校内中の食べ物を吸い込まれないよう、SOS団総勢で食べ物をかき集める毎日。
    • そうしないと校内にバレてしまうから。
    • ハルヒは働かない。
    • 休日はキョン担当。
    • 数回朝比奈さんが吸い込まれる。
  3. 意思疎通手段がないか考えることになる。
    • 「ペポ」が何を意味しているかなどを考える。

ソニックシリーズ

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  1. ウィリーの使用が最初に選べる。
    • ウィリーを使用しつつ他のコピー能力も使用可能。
  2. ウィリーを使用しない場合、ステージ中のギミックをフル活用しないと時間内にゴールできない。
    • 大砲とかあったりする。
    • ハイスピードアクション用のステージって長くなるもの。
  3. Dr.エッグマンがデデデ大王に「カービィをお前に忠実な部下にしてやるから協力しろ」と申し出る。
    • だが途中でデデデ大王は「生意気な性格だけど元のカービィのほうがいいや」となってDr.エッグマンを裏切る。
  4. 転がることならカービィにもできる。
    • しかし遅い。
    • ソニックカービィに変身すれば速くなる。

たまごっち!

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  1. カービィがくちぱっちの美味しいものを食べる。
    • くちぱっちは当然大泣きする。
  2. カービィとまめっちがユニットを組む。
  3. ラブリンのライブに、カービィが乱入してきて、大声で歌う。
    • ちゃまめっちは「お兄ちゃまよりひどい」と泣き、そして兄のまめっちは逃げる。
    • メロディっち、ラブリン、くちぱっちは気絶し、めめっち、まきこは激怒。

チーターマン

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  1. 飛びすぎると下から出て落ちて死んでしまうので、飛び過ぎないようにしなくてはいけない。
    • 調子に乗らなければ大丈夫だけど。
    • 飛ぶあいだじゅうずっとビィンと鳴り続ける。
  2. エイプマン吸い込んだらステージクリア。
    • おっさんも吸い込んだらステージクリア。
    • 飛び続けていたのに急に着地したらそれはステージクリア。
  3. 敵が二体ずつしかでてこないので、飛びながら避け、壁にも敵にもぶつからないとボーナスポイント。
  4. アリエスがいないのは、カービィが吸い込んでしまったから。

ドラえもん

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  1. カービィがドラ焼きを食べてしまう。
    • ドラえもんは当然大騒ぎ。
  2. カービィが償いのために何かしようとするが…
    • ゴミ掃除→さすがにまずくて吐き出す
    • 歌の披露→ボエー
    • ウィリー→回転するため乗れない
  3. するとジャイアン登場。のび太をいじめる。
  4. で、ストーン炸裂。イテテイテテ
  5. 最後は飛んで帰っていく。

ピットフォールシリーズ

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  1. 敵を吸い込むと一ミス。
    • コピー能力を得るためにはハリーの能力を使って敵を倒す必要がある。
    • 操作法が2キャラで違うため、かなり苦労する。
    • ハリーの出番は一部のみになりがち。
      • おもにステージでカービィの新たな能力を得るまでの間。
  2. スーパーピットフォール側主人公はマリオよりスペランカー先生に似ている。
  3. アタリのメンバーが開発に加わる。

ピングー

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  1. ピングーとカービィが一緒に魚を食べる。
  2. エスカルゴンなどのアニメ版のキャラクターも登場する場合ピングーがデデデの親戚呼ばわりされる。
  3. ピンガとカービィが仲良しになる。

ポケットモンスターシリーズ

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  1. ポケモンの一種として登場。
  2. 覚える技について
    • 「たくわえる」
      • →「のみこむ」
      • 「はきだす」は覚えない。
    • 「そらをとぶ」「フリーフォール」は確実に覚える。
    • 「かぜおこし」「かえんほうしゃ(バーニング)」「スパーク(スパーク)」「ハイパーボイス(マイク)」「ころがる(ウィリー)」も。

レンタルマギカシリーズ

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  1. 魔法で作られた生命体カービィと、それを臣下だと主張するデデデ大王率いるプププランドとしての登場。
    • 戦闘能力がずば抜けて高いものの、人間がいない以上正式な魔術結社として認められていない。
    • ペンギン・木・飛行船・1等身生物群・その代表たるピンク玉…。
    • しかしオピオンとの戦いで無駄に戦う相手を増やしたくないので、ダリウスが交渉を仕掛ける。
    • しかしアストラルに先をこされる。
      • 完全な友好ではなく、条件付きの相互協力で。
    • だが一部の下っ端らへんはオピオンに使われてしまう。
  2. ウィスピーウッズの林檎は禁忌扱いだ。

ロックマンシリーズ

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元祖シリーズ

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  1. プププランドにワイリーメカ襲来。
    • 「宇宙の国々も征服してロボットの暮らしやすい国を作る!あと美女に…」
  2. カービィはお腹が空いていてご飯を食べようとしたら襲来でご飯がふっとばされる。
    • で怒って戦いへ。
    • まあもともと義侠心はあるんだけどさ。
  3. デデデ大王は自国に変なメカが入ってきたことに怒る。
    • 「よろしい、ならば戦争だ」…とはさすがに言わないだろうが、まあそんなノリである。
  4. ロックマンがそこへ到着して人間の非礼を詫びる(ロボットのくせに)。
    • で3者共同戦線。
  5. カービィは敵を吸い込み、デデデ大王は敵をハンマーで殴って分解したうちからパーツを取って特殊能力を得る。
    • ロックマンが一番厳しくなってしまったなあ。
    • ただロックマンは特殊武器を持ち続けられる
      • 結局1ステージクリア後はロックマンが圧倒的有利なんだということがわかる。
  1. ワイリーが現地の生物をモデルにしたロボットも作る。
    • 言い方はややこしいが、要するにカービィ側の敵もロボットとして登場するというわけである。
    • ただロボットなのでゴルドーであっても倒せることは倒せる。

カービィのエアライド基準

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  1. ファルコンはブルーファルコンを持ってくる。
  2. 他のキャラクターも基準を満たせば乗れるが、その時の乗り方がマリオカートだ。
    • キャラクターカラーに合わせたブルーファルコンになる。
      • カービィはピンク、とか。
  3. 壁に当たるとダメージを食らうようになっている。
  4. シティライドでブルーファルコンを使った場合、ブーストが使用できないためブルーファルコンは苦戦する。
    • それでも早すぎるので曲がりにくいだけかも。
      • だが、逆に通常時より早くなれないって相当な縛りの気がする。
  5. オクトマンが食われる。

F-ZERO基準

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  1. F-ZEROに合わせてワープスターやウィリーも600km/hで走行。
    • カービィが外に出ていていいのか?
      • ということで、専用マシン『Warp Star』を作る。
        • 乗っているカービィに合わせて軽いマシン。
        • 滞空時間が既存マシンより長い。
  2. ムービーではファルコンカービィに変身してサムライゴローを殴る。
    • 「ファルコンパ~ンチ」(高い声で)
    • カラーチェンジでブルーファルコンカラーマシンとファルコンカービィの組み合わせも出すことができる。
  1. 宇宙から来たカービィがギーグを倒すために仲間を探すところからスタートする。
  2. ギーグはポーキー事件のあと復活。
    • ポーキーが半死半生の状態になったあと幸せになったので思考をストップしており、容易に乗っ取ることができた。
    • カービィはエイトメロディーズを綺麗に歌えないので、譜面を綺麗に再現できる少年少女を探す。
  3. ポーキーになりすましたギーグは新生ブタマスク団を結成し、カービィと少年少女を止めに来る。
  4. カービィは雑魚キャラならば戦闘中に吸い込んでコピー能力を得られる。
    • 一度吸い込んだ能力は記憶の片隅にあり、PSI少年のバットを使って(殴って)思い出す。
      • バットを少年が使った場合のみ。
        • シナリオ中別行動する際は自由には変えられない。
    • ただしちゃんとすっぴん時以外では1能力のみ持つことができる。
    • 途中から2つのコピー能力から生る複合能力も持つことができる。
  1. ルフィがおもしろがって乗せようとするが、クルーに止められる。
    • 「大食いは一人で十分だ」
  2. ルフィと一緒に敵を倒しに行くが、基本的にルフィの飛行手段だ。
    • 飛んでたらなんかの攻撃を受けて吹っ飛ぶ。
    • 到着した先が敵陣のど真ん中。
    • 吸い込んで一気に吐き出す。
    • ルフィにくっついた状態で息を吐き出し、『ゴムゴムのエアーロケット』という連携技へ。