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シューティングゲームファン

  1. ひたすら点稼ぎに走る。
  2. ボムを使ったら負けかなと思っている。
  3. 必ずしも高い連射能力を持っているわけでは無い。(大抵のゲームはソフト側で連射可能なため)
    • もはや攻撃手法の切り替えにしか使われていないケースもある。
  4. シューティングというよりも、いかにありえない弾幕をかいくぐるかに興味がシフトしていて、弾幕ファンと言ってもよいくらい。
    • それゆえに古参とは溝がある。最古参とは、さらにある。
    • 某メーカーか作る最近の作品は弾幕を通り越して弾塊になりつつある。
  5. 縦と横の間には埋めがたい溝がある。
    • でも反3Dという共通点がある。
    • クオータービューはどっちに入るのかな?それとも双方の敵?
  6. 縦置き対応テレビを当たり前のように確保している。
    • ブラウン管至上主義。
  1. コックピット視点がお気に入り。
    • しかし実際にジェットコースターやドリフト族の助手席に乗せられると目を開けていられない。
    • エースコンバット04以降みたいにコックピットの視点がある場合)自機を後方から眺めた視点でプレイするのは邪道だと思っている。
  2. 3D酔いは仕方がないと思っている。
  3. R360はやりすぎだと思っている。
    • R360の筐体でエースコンバットができたら最高だと思っている。
  4. ミサイルをこんなに搭載できないとはわかっている。
  5. 普通はミサイル1発で落ちると思っている。
    • 現実なら機銃を数十初当てれば簡単に落ちると思っている。

関連項目

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