シューティングゲームファン
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- ひたすら点稼ぎに走る。
- ボムを使ったら負けかなと思っている。
- 必ずしも高い連射能力を持っているわけでは無い。(大抵のゲームはソフト側で連射可能なため)
- もはや攻撃手法の切り替えにしか使われていないケースもある。
- シューティングというよりも、いかにありえない弾幕をかいくぐるかに興味がシフトしていて、弾幕ファンと言ってもよいくらい。
- それゆえに古参とは溝がある。最古参とは、さらにある。
- 某メーカーか作る最近の作品は弾幕を通り越して弾塊になりつつある。
- 縦と横の間には埋めがたい溝がある。
- でも反3Dという共通点がある。
- クオータービューはどっちに入るのかな?それとも双方の敵?
- 縦置き対応テレビを当たり前のように確保している。
- ブラウン管至上主義。
- コックピット視点がお気に入り。
- しかし実際にジェットコースターやドリフト族の助手席に乗せられると目を開けていられない。
- (エースコンバット04以降みたいにコックピットの視点がある場合)自機を後方から眺めた視点でプレイするのは邪道だと思っている。
- 3D酔いは仕方がないと思っている。
- R360はやりすぎだと思っている。
- R360の筐体でエースコンバットができたら最高だと思っている。
- ミサイルをこんなに搭載できないとはわかっている。
- 普通はミサイル1発で落ちると思っている。
- 現実なら機銃を数十初当てれば簡単に落ちると思っている。