トーク:もしスマブラにあのキャラが登場したら/ゲーム

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分割提案[編集 | ソースを編集]

56600バイト(2023年5月1日現在)あるので、分割を提案いたします。なお、分け方については、一任いたします。--特急はぼろ号 (トーク) 2023年5月1日 (月) 15:25 (JST)

  • ジャンル別に分ける。と言いたい所ですが、妖怪ウォッチが7100バイトとそれなりに多いのが気になります。--かちゅう (トーク) 2023年5月1日 (月) 19:27 (JST)
    • では、妖怪ウォッチ単独で独立か、ロールプレイング部門を独立かのどちらかですね。--特急はぼろ号 (トーク) 2023年5月1日 (月) 19:55 (JST)
      • ロールプレイング部門を独立しました。--特急はぼろ号 (トーク) 2023年5月4日 (木) 17:56 (JST)
      • 妖怪ウォッチは一端保留でいいのではないでしょうか?--かちゅう (トーク) 2023年5月5日 (金) 16:09 (JST)
        • 了解しました。一旦これで、分割提案を終了します。--特急はぼろ号 (トーク) 2023年5月5日 (金) 18:00 (JST)

分割提案(二回目)[編集 | ソースを編集]

50000バイトに近くなったため、分割を提案いたします。前回同様、分割方法についてはお任せいたします。--特急はぼろ号 (トーク) 2024年1月1日 (月) 05:00 (JST)

  • アクションゲームが14000バイト程あるのでそちらを分割するのがいいかと思います。ただその他のゲームが全体の半分程に達しているので、分割に際して多少の節分けは必要だと思います。--かちゅう (トーク) 2024年1月1日 (月) 19:32 (JST)
    • ありがとうございます。それではアクションゲームの分割で話を進めようと思います。あと、その他の部分の節分けについては、良かったらリストアップしていただけたら助かります。--特急はぼろ号 (トーク) 2024年1月2日 (火) 05:10 (JST)
      • まずはウマ娘やアイマス等を纏めて「シミュレーションゲーム」として節分けができます。--かちゅう (トーク) 2024年1月7日 (日) 18:06 (JST)
        • ありがとうございます。ウマ娘・アイマスに加え、ときメモ・ラブライブ!・アイカツ!…といった辺りを「シミュレーションゲーム」に分けてみようと思います。--特急はぼろ号 (トーク) 2024年1月8日 (月) 06:01 (JST)
          • シュミレーションゲームを分けさせて頂きました。なお、まだまだその他が多いので、それは継続審議にしたいと思います。--特急はぼろ号 (トーク) 2024年1月12日 (金) 14:39 (JST)

もしスマブラにあのキャラが登場したら/アクションゲームを独立しました。--特急はぼろ号 (トーク) 2024年1月16日 (火) 20:57 (JST)