Splatoonシリーズ
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- スプラ初代、初代とも呼称される。
- ギアが様々ある。
- 攻撃力アップ・防御力アップなど。
- 初代にしかないメインギアもちらほらある。
- 個人的にはうらみが一番印象に残っている。うらみは倒された相手にセンサーをつけることができるギア。潜伏の場所をバラすことができたので強い。
- 初代にしかないメインギアもちらほらある。
- 攻撃力アップ・防御力アップなど。
- ギア・武器・スペシャルとすべてにおいてバランスが壊れている。
- 特にやばいのは攻撃力アップ。
- メインだけでなくてサブ・スペシャルにも適用されるからサブの威力が上がって色々壊れた武器がちらほら...
- バケツとかね。
- ロングブラスターネクロもクイックボムにブラスターの弾だったからコンボが決まって壊れていた。
- バケツとかね。
- メインだけでなくてサブ・スペシャルにも適用されるからサブの威力が上がって色々壊れた武器がちらほら...
- スペシャルは全体的に無敵・一撃必殺が多すぎて壊れている感じ。
- スーパーセンサーは無敵でもないが必中であるという点でかなりぶっ壊れ。しかもFPSだから位置がバレるとかなり弱い。
- スーパーセンサーは潜伏する武器に対して非常に効果抜群だった。
- スーパーセンサーは無敵でもないが必中であるという点でかなりぶっ壊れ。しかもFPSだから位置がバレるとかなり弱い。
- 特にやばいのは攻撃力アップ。
- バトルドージョーというオフラインのものがある。
- イカ研がWiiUパッドに近づけるためのツイートを行って若干バズるという。
- バトルドージョーはWiiUパッドを見る人がちょっとつらい印象がある。
- イカ研がWiiUパッドに近づけるためのツイートを行って若干バズるという。
- ブキチの話が長い。
- 初代から3までずっと続いた伝統。
- ニュースが飛ばせない。
- でも短い気がする。
- トラップが一個しかおけないかわりに必殺。
- 強いのか弱いのかでいうと多分弱い。
- しかも爆発するのが遅い。
- 強いのか弱いのかでいうと多分弱い。
- すべてのメインサブスペが壊れているから一周回ってバランスが取れている。
- 無敵系スペシャルの「テイオウイカ」、「バリア」に必中スペシャルの「スーパーセンサー」。それに加えて爆風でも攻撃力アップ二発で倒すことができるクイックボムその他諸々。
- 4月9日にサービス終了した。
- サービス終了前にはYouTuberたちがこぞって配信した。
- 過疎り始めているこの頃です。3のフェスが終わったのでプレイヤーが戻ってくるのを祈るのみ。
- オカネの使い道が多くなくてついついオカネ貯めがち。
- 攻撃力アップが消えてメイン性能アップができた。
- これで擬似的に一発で確定できる武器ができるようになった。
- ただ一部の武器は攻撃力アップとか関係なかった。(パブロとか)
- パブロは筆ダッシュのインク塗りが少し広くなるだけ。
- インク塗りが若干速くなります。
- ただ一部の武器は攻撃力アップとか関係なかった。(パブロとか)
- これで擬似的に一発で確定できる武器ができるようになった。
- デスペナルティアップが新設。
- ゾンビギアの抑止力になった。
- リッターとかにつけていると遠いところからデスペナルティアップを押し付ける形になってかなりヘイトを買った。
- スプラトゥーン3にまで受け継がれているから未だにデスペナルティアップはヘイトがすごい。
- まさに好ましくない体験。
- 後衛につけていると倒されても遠くから狙ったらキル取れるのであまり変わらない。
- 復活ペナルティアップのことだね。うーん、あんまり効果的なギアとは言えない。
- まさに好ましくない体験。
- スプラトゥーン3にまで受け継がれているから未だにデスペナルティアップはヘイトがすごい。
- リッターとかにつけていると遠いところからデスペナルティアップを押し付ける形になってかなりヘイトを買った。
- ゾンビギアの抑止力になった。
- トラップが即死ではなくなった。
- その代わり何個かおけるようになってセンサーとダメージがつくようになった。
- 初代よりは強くなっている印象。
- 敵がいたら何個もトラップを起きまくって爆発しまくると良い。特にBバスパーク、アジフライスタジアムで有効。
- その代わり何個かおけるようになってセンサーとダメージがつくようになった。
- やっぱりブキチの話が長い。
- だいたい連打してなんとかする。
- しかもラジオが飛ばせない。
- 3からは飛ばせるようになったけどそれまでは試合をするためにラジオを連打している人がちらほら。
- 定型文だからどれも聞いたことがある文なんだよね。フェスは4年前に終わってるし。
- 2022年9月9日に発売。
- 2023年9月9日に一周年突破して記念フェスが開催。お題は「リーダーに相応しいのは?」で下記のすり身連合の3人が選択肢としてあった。
- スプラ1時代のファイナルフェスに似ている。
- 舞台はバンカラ地方。
- 新アイドルはすり身連合。
- メンバーはフウカ・ウツホ・マンタロー。
- リーダーは、フウカ
- ふぇ?
- お馴染みのアオリ・ホタル・タコワサ将軍も登場。
- ガチマッチがバンカラマッチに変更。
- ランクが上げやすくなった。
- 待望のニューススキップ機能が追加。
- スプラトゥーン3から始めた人だからすごさわからないけど2より前から始めていた人はすごく嬉しそうだった。
- 逆にスプラ2しか今でもやっていない人にとってはただただ恨む対象に。
- 散歩はいつでも好きなステージを回れる。
- サーモンランでは新オオモノシャケが出る。
- オカシラシャケも新登場!
- サーモンランではスペシャルウェポンを使い切るのが大事。勿体ぶるのは良くない。
- タワーは続投。ハイプレがめっちゃ厄介。
- ハイプレと聞くだけでゾッとなる。
- スプラ2の名残を残してくれてありがとう。
- タワーは続投。ハイプレがめっちゃ厄介。
- サーモンランでカタパッド・タワー・テッキュウは特に厄介。
- タワーは倒しやすいので、早急に処理すべき。
- 倒しやすいんだけど、倒しにくいブキが明確。
- 倒しやすいんだけど、倒さないと厄介。
- テッパン・モグラはコンテナに近づけてから倒すと効率が良い。
- 新スペシャル登場。
- アップデートでさらなる新スペシャル登場。
- スプラ2時代のバトルで使えたスペシャルがサーモンランにも登場。恨むね。スプラ2民からしたら。ナイスダマ使えるんだze
- スクリュースロッシャー強すぎ。弱体化されるかも。今のスクスロは当たり判定が広すぎる。
- 弱くなったけど、それでもバンカラマッチではたまに見る。
- 特にネオとか。
- 2時代は慣れなかったプレイヤーたちが慣れてきた頃だから?
- 弱くなったけど、それでもバンカラマッチではたまに見る。
- 52ガロン・スシ・シャプマ・ZAPはシューターの中でも強い部類。
- 52ガロンは昔から本当に強い。
- ポケモンコラボのフェスでは多くの人がシャープマーカーとスクリュースロッシャーを使用。
- シャプマは塗りが強いし。
- フェスではトリカラバトルが追加された。
- 金欠になりがち。お金の使い道が前作に比べてめっちゃ多い。
- ギア集めはコレクターに取って楽しいかも。
- アップデートが楽しみ。
- ヒーローモードではイクラを増やす裏技があるらしい。(いずれ修正される可能性あり)
- ヒーローモードのコジャケ可愛い。
- 段々愛着が湧いてきます。
- スプラ2ではただの厄介者だったのに…!仲間になってみると本当にかわいいものだなあ
- っていうか簡単にコジャケの容姿勝手に変えていいの?
- 新ギアも多数登場。
- 新ブキ種としてストリンガー(弓)・ワイパーが登場。
- ジムワイパーは武器のスペックが、ラクトは塗りが強くて結構見る。ジムワイパーは大体いつも環境にいる
- 2022年12月に大型アップデートが来る。
- ステージも新たに登場したものがある。
- 使いこなせればチート級の強さだったハイプレが廃止に。
- 平坦なステージの増加・ハイプレの廃止(サーモンランではタワーが使うけど)により、リッターが強い。
- ボトルガイザー・クーゲルシュライバーは扱うのがめっちゃムズい玄人武器。
- アップデートでボトルはウルショ強化で環境になった。
- L3リールガンも最初はムズい。
- ソイチューバーはサブスペが強くなったのに、相変わらず使用率が低い。
- メインのチャージ時間が長すぎる。射程もあまり長くない。
- サーモンランの報酬を豪華にして欲しい。
- 52とシールドの相性がめっちゃ良い。
- 普通に他武器使ってる人からすると倒せない。
- でもボトルとシールドの相性が本当に強すぎて少し隠れている感がある
- 普通に他武器使ってる人からすると倒せない。
- 新ギア「アクション強化」が優秀。
- これでかなり空中撃ちの選択肢が広がった。
- メインのギアパワーが変更できるようになった。
- オシャレの幅が広がった。
- 新アクション「イカロール」・「イカノボリ」はいざ試合で使うとなると難しい。
- イカロールは割と使える。イカノボリは本当に使い道がない...
- ブキチの説明が長い。スキップできるようにして欲しい
- ワイロローラーが弱い。
- 新しい武器が出たけどそれでも倒す性能はあまり上がっていないし使われていない印象。
- リッターとかの長射程武器が強すぎて長射程トゥーンと呼ばれている。
- それ以外にもハイドラントとかノーチラスとか。
- リッター4Kカスタムが追加。スペシャルにテイオウイカ(ほぼダイオウイカの3版)をひっさげて登場。詰められてもテイオウイカで反撃だ。
- それ以外にもハイドラントとかノーチラスとか。
- バンカラマッチのガチアサリ完成が前作の2より2個減って8個に。
- ジムワイパー強すぎ。ストリンガーとは大違い。
- どこで差がついたのか。トライストリンガーにチャージキープを追加してほしい。
- サイド・オーダーはやり込み要素が多くて夢中になれる。
- ヒメとイイダの新衣装に注目。
- フェスではフウカやマンタロー陣営が勝ちやすい。
- ウツホが可哀想。
- ボトルとジムワイパーがかなり多い。難しいのによく使いこなせるなぁ。
- XP5000達成した猛者がいる。
- ラグが本当に酷すぎる。
- スプラ2とマッチングの仕様が変わったからか?
- カタログチケットの報酬が豪華。
- ガチャは何回目に何が出るか決まっているという噂がある。
- パル子かわいい。
- DLCでハイカラシティにいけるようになった。
- サイド・オーダーをクリアすると、ハイカラスクエアにもいける。
- アップデートが今年で終わるかも。
- 発売(2022年)から2年と言っていたので、今年で最後?
- アップデート延期してほしいなぁ。
- 発売(2022年)から2年と言っていたので、今年で最後?
- スイッチの後継機が告知されたけど、スプラ4は出るのか。
- 縦長のステージが多すぎる。
- バッテラストリート復活してほしい!
- ロビーで試し打ちができるので便利。
- ナワバトラーは結構奥深い。
- ヒーローモードの隠しステージがとても難しい。
- 繊細なキャラコンが求められる。
- 弱い武器がもっと強化されればなぁと思う。