もしゲームの技術が2Dで止まっていたら
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もしポリゴンを使わず、2Dの技術のままで止まっていたら
- 今よりももっと、ゲームがアニメ化されている。
- 今よりももっとゲームをネタに漫画化する人が増える。
- ファミコンファンは大喜び。
- ニコニコ動画にファミコン風と銘打った画像が公開されることはなかった。
- 音楽が現実同様に進化していたら、ファミコン(8ビット)バージョンなる曲を含む動画はUPされる。
- アフターバーナーなどの疑似3Dゲームが主流になる。
- FPSのオンラインゲームはDOOMレベル。
- キャラの台詞に変化とリアリティを持たせるため、チャットボットが飛躍的に進化していた。
- ディープラーニングの進化とシンギュラリティのバズワード化も史実より早く起きていたかも。360/PS3世代後半に起きていた可能性がある。
- 当然、自動生成ステージも人間が作ったのと見紛うものばかりになる。
- 2Dアクションやローグライクは、全編AIが作るようになるかも。
- RPGもJRPGのようなえんえんコマンド式でレベリングしてるだけのゲームは飽きるので、TRPGになっていたかも。
- TRPGのゲームマスターをディープラーニングAIがやり、リアルタイムで物語を生成する。
- RPGもJRPGのようなえんえんコマンド式でレベリングしてるだけのゲームは飽きるので、TRPGになっていたかも。
- 2Dアクションやローグライクは、全編AIが作るようになるかも。
- 当然、自動生成ステージも人間が作ったのと見紛うものばかりになる。
- ディープラーニングの進化とシンギュラリティのバズワード化も史実より早く起きていたかも。360/PS3世代後半に起きていた可能性がある。
ファイナルファンタジー
[編集 | ソースを編集]- 迫力あるシーンは、6のトロッコのシーン止まり。
- それでもしっかり声は出る。
- 今とあまり変わらないかも。
- VII以降もゲームがやりやすくなり、初心者にも受け入れやすくなっていた。
- 横スクロール画面になっていた。
- ゲームシステムは今とあまり変わらないかも。
- 吹き飛ばされたときのキャラが寂しそう・・・・
- ポーズ画面で操作キャラを様々な角度から見られない代わりに、ステージ内の別の箇所も見ることが出来る。
- Flashで実現している気が・・・。
- 初代のザコ敵にあれほど多くの種類がなかった。
スーパーマリオシリーズ
[編集 | ソースを編集]- 間違いなく「スーパーマリオ64」なんてタイトルにはならない。
- 「スーパーマリオワールド2」とか?。
- 3Dランド、3Dワールドは存在しない。
- ポリゴンが存在しなかった。
- ポリゴン2もポリゴンZも当然無し。
- アニメにも出ておらず、例の事件も起こらなかった為、アニメの冒頭に「テレビ(番組名)を見る時は部屋を(以下略)」というテロップが表示されることもなかった
- 当然こうなっていたかも。
- モデリング開発の手間が省けたから『ソード・シールド』もポケモンの種族のリストラが起こらなかった。
- 「ストリートファイターの亜流」としか受け止められず。
- まあ、そもそも企画すらされなかったとは思うが。
- IVになった今でも初代同様ヘリ視点。
- 開発されず、今頃は「アスコット」シリーズに育成機能が付いていた。
- 「アスコットガーデン」も発売されていた。
- 競馬メダルゲームはKONAMIの独壇場になっていた。
- 「Turf-TV」で模型が消えることはなかった。