Chakuwiki:バカの卵/ベタの法則

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他の人に加筆協力してもらいたい記事を書き込んでみましょう。まだ形になっていない記事、他と重複しているかもしれない記事、テーマしか思いつかなかった記事などです。

概要
  • Chakuwiki:新しくページを作成する方法に記載の基準を満たした場合、誰でも新規ページを作って独立できます。
  • 提案する事柄によっては借井戸に投稿してみた方が良いかもしれません。
  • 長く放置された記事はアーカイブに移されます。
お題を作るとき
  • 必ず、冒頭部分にどういう理由でここに投稿したのか書いてください。
  • 内容があれば議論のみでのお題新設も可能です。
  • 長くなったお題は、サブページ(バカの卵/○○○)に移されます。
ネタを投稿するとき
  • 基本的に一般の項目と同様に投稿してください。
  • 趣旨が違うと思った場合、お題の設置者は下書きを差し戻しても構いません。
議論に参加するとき
  • 議論では、最初に投稿理由を書く際も含めて署名を忘れないでください。
  • 詳しくは、Chakuwiki:署名もご覧下さい。
お題の分割と移動
  • 投稿しても問題ない記事や適切な投稿場所が分かる記事は移動・新設されます。
  • この際には下書き部分にどこへ移設したか署名とともに書き込んでください。また移設先にも、編集内容の要約にバカの卵より移動した旨を書き込んでください。

バカの卵/テーマ別[ソースを編集]

本項目はバカの卵のうち、ベタの法則に関するものだけを扱います。他のテーマについては以下の項目をご利用ください。


アーカイブ[編集 | ソースを編集]


ベタなメディアミックスの法則[編集 | ソースを編集]

最近よく見るメディアミックスにも何か法則があるんじゃないかなと思い作成。--かちゅう (トーク) 2024年4月14日 (日) 19:15 (JST)

下書き[編集 | ソースを編集]

  1. とりあえずアニメ、漫画、ゲーム(ソーシャルゲーム)は定番。
  2. 大抵何人か新人声優がいる。

ベタなネットミームの法則[編集 | ソースを編集]

ネット上でネタにされるネットミームにも何か法則性があるのではないかと思い作成。--かちゅう (トーク) 2024年4月14日 (日) 19:15 (JST)

下書き[編集 | ソースを編集]

  1. 流行る期間はよくて1ヶ月程度。
    • 下手すると1週間で賞味期限切れになることもある。
    • 逆に10年以上擦られているネットミームもある。ex)真夏の夜の淫夢
  2. 面白いがポイント。
    • シュールでも流行る。
    • 空耳でも流行りやすい。
  3. 国どころかサイトによって流行に差が出る。
    • YouTubeで流行ったミームでもニコニコ動画では流行らないとか…。
    • 海外で流行ったが日本では流行しないとかもざら。逆も然り。
      • 日本で流行ったミームは大体中国に波及するような気がする。
  4. 2000年代のミームは拡散しすぎてソースが分からなくということが多々ある。
    • 最近になってようやく調査が始まったのも多い。

ベタな架空言語・人工言語の法則[編集 | ソースを編集]

何か法則あるかなーと思ったけど、あまり思いつかなかった。--かちゅう (トーク) 2024年4月14日 (日) 19:15 (JST)

下書き[編集 | ソースを編集]

  1. 大体何らかの言語に語彙が引っ張られている。
    • やけに英語っぽい。やけに日本語っぽいetc
  2. ただの暗号になっていることも多い。

ベタな二次創作の特徴[編集 | ソースを編集]

何年か色々な二次創作を見て思いついた法則です。--かちゅう (トーク) 2024年4月14日 (日) 19:15 (JST)

下書き[編集 | ソースを編集]

  1. 大体エロい方面に走りたがるように見える。
    • 同人誌だと小汚いオッサンが女性キャラと×××××するパターンが多い。
  2. 幼稚園ネタは鉄板。
    • キャラクターの誰かを幼児化させるのも鉄板。
  3. キャラクターのロボットが作られる。
    • 名前は大抵「メカ(キャラクター名)」
  4. 胸いじりが公式以上に多い。
  5. 博士、マッドサイエンティストは便利なシチュエーションを作ってくれる舞台装置。
  6. 隙あらば恋愛に走る。
  7. ケモミミとシッポを生やす。

作品別[編集 | ソースを編集]

ラブライブ!シリーズ[編集 | ソースを編集]
  1. 原作に男性キャラがいないため小説・SS等では男オリ主をつける。
  2. 上原歩夢が高咲侑に黒化・ヤンデレ化しがち。

ベタなラブライバーの法則[編集 | ソースを編集]

  • 調べても存在しないように見える一方、アイデアが思い浮かばないので、下書きとしてこちらに投下します。--M72970 (トーク) 2024年7月7日 (日) 23:53 (JST)

下書き

  1. スクフェス、スクスタ、スクフェス2、リンクラを一度でもやったことがある。
  2. ライブには参加するか、そうでなくともブルーレイを購入する。
  3. 発表された楽曲はソロ、ユニット問わずある程度覚える。

ベタな歴史の法則[編集 | ソースを編集]

すでにやってそうだけど意外になかった。--ASTRO-E2 (トーク) 2025年11月15日 (土) 20:33 (JST)

全体的な法則 下書き[編集 | ソースを編集]

  1. 歴史とは、戦争、平和、革命を永遠に繰り返すワルツのようなものである。
  2. 古代から近現代まで共通して、国を大きくするために戦争をやりがち。とても自己中有心的。

中国史の法則 下書き[編集 | ソースを編集]

  1. 中国史はだいたい反乱(革命)が起こる→新しい王朝が成立する→めっちゃ繁栄する→政治家や官吏の汚職または無能な皇帝のせいで国力が低下する→反乱(革命が起きる)→新しい王朝が成立するの繰り返し。今の中国はまだめっちゃ繁栄するの段階か?
  2. 科挙を重視しがち。

ベタなスポーツチームの名前の法則[編集 | ソースを編集]

何か思いつきそうだったので。--まっくす (トーク) 2020年8月9日 (日) 13:45 (JST)

下書き[編集 | ソースを編集]

野球
  1. 動物ならびに鳥の名前が多い。
  2. カタカナの部分は英語から取る。
    • なぜかカタカナの部分は後ろに付く。
  3. サッカーチームでの「FC○○」や「○○SC」みたいな感じのチーム名は少ない。
    • あったとしても漢字で「○○野球倶楽部」とか。「BC」がそれにあたりそうだがまだマイナーか。
  4. 複数形がほとんど。
    • Jリーグの場合は必ずしもクラブ名が複数形名詞とは限らない。
    • カープは末尾にsがつかないが、単複同形をとるだけでれっきとした複数形名詞である。
サッカー
  1. カタカナの部分は英語の場合もあるが、ヨーロッパの言語が由来の場合が多い。
    • プロ野球と差別しようとした結果、英語以外の言語が多用され奇妙な造語ができあがる。
  2. 「FC」はFootball Clubの略。
    • 「FC」の他、「F.C」「F.C.」とピリオドが追加される場合もある。
  3. 「SC」はSoccer ClubかSports Clubの略。
  4. 「AC」はAthletic Clubの略。
  5. 「FC」「SC」「AC」の場合、「FC東京」「栃木SC」のようにアルファベットと地名だけの組み合わせでもチーム名が成立する。
  6. いくつかのクラブが合流して結成されたクラブの場合、「ユナイテッド(FC/SC)」と命名されることも。
  7. Jリーグには、アルファベット表記すると頭文字がVになるクラブがなぜか多い。
  8. 地名や方言にひっかけた感のあるものも。