もし桃太郎電鉄にこんなカードが追加されたら
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- 新規に追加する場合は各ジャンルの一番下へ。
- カード名称は「カード」を除いた部分が10文字程度になるようにお願いします。
- 赤マス半減カード。「青マス倍増カード」と対を成すカード。しばらくの間、赤マスに停まった時に取られる金額が4分の1になる。
- 実際に「へっちゃらカード」というのがある(1/4どころか損害なし)。実際相当にありがたい。
- ラストデビル撃退光線カード
- 最強のデビルカード「ラストデビルカード」を撃退出来るカード。
- シュレッダーカードで消せるから要らない気がする。
- 最強のデビルカード「ラストデビルカード」を撃退出来るカード。
- スーパーマンカード
- 「妨害系カード」、「デビル系カード、ウィルス系カード」、「リストラ系カード」、「損害系イベント」を阻止するカード。
- 呪えば穴二つカード。ブロックカードと同じように攻撃系カードをガードできるが、攻撃者に効果を跳ね返せる。
- ダウトカード。1年間所持金が???円になる。1年後に借金だと追放される。借金がないと桃太郎ランドを無料でもらえる。
- 借金を持っているときにしか登場しない。
- 封印の封印カード
- しばらくの間、「ふういんカード」のみ使用不可となる(要するにカードを封印されなくてすむということ)。効力は全プレイヤー(カードを使用した本人も含む)に及ぶ。
- 買戻しカード
- 損害系イベントで手持ち物件が売却・消滅した場合、3か月以内であれば最大16件まで割安価格で買い戻せる(農林に限り、借金があっても買い戻し可)。
- カードを失った場合も同様に買い戻せる(損害系は除く)。
- ボンビラス駅回避カード
- ボンビラス駅の損害なしになる。
- 副賞も無くなる。
- ボディーカード。物件をゲーム終了まで保護できる。
- 全都市独占の状態を50年間ずっと続けた時に記念仙人からもらえる。
- カード保護カード。使用すると1年間貧乏神の瓦割り、刀狩りカード、カード交換カード、デビル派遣カード(2010以降版)、武器よさらばカード、便利系消滅カード、豪速球カードの攻撃、織田信長のカード割りを防げる。
- 損害系よさらばカード。全員の損害系カードが消える。
- 武器よさらばカードというのがあってな…
- 損害系なので武器は消えない。ラストデビルは対象外。
- 武器よさらばカードというのがあってな…
- 巫女カード
- 使用すると①ナイトメアボンビーのカード呪いを解く②デビル系カードのおはらい(ラストデビル以外)のどちらかを選択できる。
- キングボンビーかナイトメアボンビーの出現中(10月にそのどちらかを連れている状態で出雲にいる場合を除く)・そのカード自体がナイトメアボンビーに呪われている時・10月(但し出雲に居れば使用可)・最終年の3月は使用不可。
- 出雲では、八百万の神様の力によって、①の他に、ラストデビルを含めた全てのデビルをおはらい出来たり、キングボンビーかナイトメアボンビーを連れていた場合、貧乏神に戻してくれる(いずれも10月限定)。
- 当然、貧乏神の瓦割り・キングボンビーのカード全捨て・織田信長のカード割り・ウイルスカードなどの影響は受ける。
- ±逆転無効カード
- 持っていると自分のプラスをマイナスにされた場合に限り、その効果が消滅する。
- ±逆転カード(金額反転カード)はもちろん、キングボンビーの悪行に対しても有効。
- 大損害保険カード。一度に200億円を超える金額を失った場合、「失った金額-100億円」が保険金としてもらえる。
- 例えば300億円を失った場合、通常の損害保険カードの保険金は150億円だが、大損害保険カードだと200億円が保険金になる。
- 災害以外にも損害系イベントでも発動する(損害が200億円以下の時は発動しない)。
- 垢BANカード
- 持っているだけで貧乏神のクレジットカード使用を防ぐ。貧乏神の高額物件ローン組みが脅威となる序盤では高確率で拾えるが、後半になるとほぼ無用の長物となるので一定の年数が経つと出現しなくなる。
- 裁判カード
- 『攻撃系カード』で攻撃されたときに発揮するカードであり、被害側はサイコロ対決で勝ったら慰謝料として攻撃側の持ち金の約1割を奪える。
- 負けた側が不服とした場合は控訴・上告(もう一回勝負)することが可能、但し使えるのは2回までである。
- 自己使用以外(カード保護カード、類似上にありの強化板)自分の意思で売ったり使用したりする場合以外、すなわち、他力でのカード廃棄、腐敗、カード割り、倍値購入、他のプレーヤーの刀狩りカード等を無効化(その使用カード自体は使用時になくなる、デビル系や~に行け等はカード使用時(の時だけ)消滅。これによりボンビラス星で里帰りカード等が使えるようになる。
- 銀次の仁義カード。スリの銀次に盗まれる額が4分の1になる。
- 重しカード。ハリケーンボンビーがつくと自動的に発動し、物件を飛ばされずに済むが、貧乏神に戻るまで発動したマスから動けない。
- 絶不調くずしカード
- 「絶好調くずしカード」の絶不調版で、使用すると進行中の絶不調を一気に終了させる。
- 但し貰えるのはスーパーカード駅限定のため、カード売り場駅ではやや高めの売値で売ってくれる。
- 不幸中の幸いカード。一年間、赤マスやスリの銀次など金額がランダムに決まるマイナスイベントの損害がすべて最小限で済む。例として、キングボンビーのサイコロ10個振りもオール1になる。
- デビル弱化カード。キングデビル以下のデビルがリトルデビルになり、ラストデビルもただのデビルになる。
- 銀次に一生カード
- このカードを持っている時にスリの銀次が出現した時に1回だけ発揮する。
- 基本的にスられる額の半額防いでくれるが、たまに全額防いでくれたりするが「パトカード」とは違い必ず発揮するとは限らない。
- 割り勘カード。赤マスに入ったら発揮し、その時に出た支出額を他のプレイヤーと2人で割り勘するが、たまに他のプレイヤー全員で割り勘することもできる。
- エンダーマンカード 使用してから3年間攻撃系カードで攻撃されるたびに自分のいるマスから1マス〜6マスの距離にランダムでテレポートする。攻撃は受けない。稀にテレポートに失敗して通常通り攻撃を受ける場合がある。また効果中は航路や空路に一切入れなくなる。航路や空路で使うと即座に最寄りの陸地へテレポートする。
- Fウォールカード。持っているだけで次の決算まで物件を乗っ取られなくなる。決算の時に収益額の半額を支払えば期間を延長できる。ただし、物件売り、サイコロ5VS10、物件吹き飛ばしといったボンビーの悪行には無効。
- 倹約カード。使うと一定期間物件を買えなくなるが、期間終了後に大金をもらえる。
- 定期預金カード。一定期間プレイヤーの定める額を銀行に預け、期間終了後に預けたお金を利息つきで返してもらえる。最終年では使用できない。
- 嘘デビルカード。デビルの効果が無くなると同時にエンジェルカードに変わる。エンジェルカードの状態でも捨てられない。
- 持っているとエンジェルの時にデビルが取ったお金+αを還元してくれる。更に嘘キングデビルカードあり。
- ブルーカード。数ヶ月間の間、全国の黄マスと赤マスを全て、青マスに変える。
- トーカード(見る)。昔のテレホンカード+α。ランダムで全国の物件駅から1つ選ばれて、物件を2割引で購入が出来る。
- 鳩の小遣いカード。使うとしばらくの間、毎月1500万円×インフレ率がもらえる。エンジェルカードとの違いは、使用時期を選べる。
- スプリットカード。サイコロを6個振って、1〜6までバラバラの数字かゾロ目を出すと、大金がもらえる。キングボンビーの悪行が元だが(こちらはバラバラの数字のみ)、失敗してもお金を払う必要はない。
- 凄腕営業カード。しばらくの間、使用したプレイヤーだけ青・赤マスの金額が岩戸景気と同じ状態になる。
- 節電カード。1年間プレイヤー全員毎月に1マスしか進めなくなるが1年後に電力会社から莫大なお金が貰える。
- 下取りカード。その場で物件を最大8件まで、25%増の価格で売り払うことができる。
- スーパー桃鉄IIにほぼ同じ効果の「売却カード」が登場してました(違いは件数の上限がないのみ)。
- 「売却カード」は駅でしか使えないが、このカードは駅にいなくても使うことができ、また自社の物件ならどこの駅であろうと売却可能(東京と大阪の物件を同時に売却できるなど)。
- スーパー桃鉄IIにほぼ同じ効果の「売却カード」が登場してました(違いは件数の上限がないのみ)。
- 割込徳政令カード。他人の徳政令カードが使用できる。
- 使用プレイヤーが借金を背負っている場合のみ有効。ふんどしカードと異なり使えるのは徳政令カードのみ。
- 運カード。3枚のカードのうちどれか一枚を選び、一枚だけ当たりがあって、1兆円以上の大金を手に入れられる。
- 一攫千金カードより高確率で高収入だと流石に強力過ぎでは
- 1兆円以上じゃなくて1億円×年数とかだといいかもしれない
- 一攫千金カードより高確率で高収入だと流石に強力過ぎでは
- 損害系消失カード。使うと-n億円カードを持っていれば絢瀬絵里が現れ、貧乏神と-n億円カードを消滅させる。(ロシアンボンビーと絵里はロシアつながり)
- それ以外を持っていれば、巫女(東條希)により、それらは祓われる。
- どちらも持ってしまっているなら、園田海未も登場し、それらのカードをエンジェルカード(海未のラブアローシュートでミカエルにされてる)3枚と交換。さらに星空凛が銀河鉄道へ案内してくれる。
- 新エンジェルカード。効果はエンジェルカードと同じだが、最下位の時にミカエルになっていれば、低確率ながら、運命の女神に成長し、最下位カードと同等の効果を得る。当然ながら、その後、カードは消滅する。
- 50年目以降でないと発生しない。
- トランプカード
- 「乗っ取りカード」の強化版で、他のプレイヤーの独占駅を買収することができる。
- もし失敗した場合、使用したプレイヤーは買収を阻止したプレイヤーに攻撃系カードと同じ効果の攻撃する事が出来る。
- 攻撃系カードの攻撃ができること以外は2010にて「超・乗っ取りカード」で登場している。
- バブルへGOカード。使用した翌年は景気がバブルになる(低確率で岩戸景気モードになる場合がある)。
- カード売却カード。その場でカード売り場で売れるカードを好きな枚数売ることができる。
- 昔取った杵づカード。自分が以前持っていたが手放してしまった物件1つを取り戻せる。
- ラッキーゾーンカード。目的地の隣の駅に止まると1度だけ目的地に入ることができる。(到着後はカード消滅)
- 2割引カード。"もしも桃鉄にこんなカードが追加されたら"のゲームモード、"不況でも桃鉄!"限定カード。カード売り場でしか使えないが、使うと1回の買い物でカードを2割引きで買えるだけ買える(一杯になるまで)。
- 必ずカードを買う前に使わないと、そのカードは使えず、定額で買うハメになるので注意。
- 半額カード。こちらも、"もしも桃鉄にこんなカードが追加されたら"のゲームモード、"不況でも桃鉄!"限定カード。使い方は2割引カードと同じだが、使った際のカードの価格が半額になり、出現率が低く、大恐慌時に喉から手が出る程欲しいレアカード。
- 還元カード
- このカード持って買物をすると、買物終了際に利用額の最大10%が現金として還元される。
- 但し還元されるのは3億円までである。
- 誰かの絶好調カード。COMキャラの誰かの絶好調と同じ状態になる。
- ショッカード。持っているとショッカーO野イベントが強制的に行われる。そして所持者は優勝した際の獲得賞金が2倍になる。
- 1%補正カード。入手後即消滅し、以後ゲーム終了まで全ての収入が1%増加し全ての支出が1%減少する。
- 通販カード。全国の物件・鉄道・カードを直接買えるが、品物や場所によっては送料がかかる場合がある。
- サマータイムカード。一年間、青マスの収入と赤マスの支出が8月基準になる。
- デビルの財宝カード。過去一年以内にデビルがプレイヤー全員から奪った現金をすべて手に入れられる。
- 超クレジットカード。普通に買うより安く買える(例:1000万円の物件を100万円の8回払いで買える)。さすがに桃太郎ランドは駄目。
- サイコロ分割カード。物件を買う時に振るサイコロ2個の出た目次第で、最大12回分割払いができる。
- ダメラカード。『桃太郎道中記』に登場したダメラをスタンバイできる。
- ドモラカード。ドモラをスタンバイできる。
- キントラマンカード。キントラマンをスタンバイできる。名産怪獣を撃退する。
- 氷の塔の数え歌カード。PS版桃太郎伝説の氷の塔のように列車が輝く。
- 寝太郎カード。寝太郎をスタンバイできる。うんちを取り除く。
- おいどんカード。おいどんを召喚できる。
- 倍売カード。その場で自分の物件かカードを定価の2倍以上で売り払うことができる。
- 節約カード。使うと一定期間カードを買えなくなるが、期間終了後に大金をもらえる。
- ?割引カード。「?進めるカード」同様に、割引の数が毎月変わる。
- ナイスカード。しばらくの間、全国の色マス駅がナイスカード駅に、ナイスカード駅がスーパーカード駅になる。
- 逃亡カード。借金してるときに使うと、借金から逃亡して-が消える。(70%の確率。-100億円だと100億円になる。)
- 奇跡カード。スーパーカード駅でのみ出る。桃太郎ランドをその場で無料でもらえる。
- 火星カード。火星を探検して最大15兆円の臨時収入が得られる。
- ダイヤモンドカード。物件を100分の1の値段で買える。ただし、1年後に消えてしまう。徳政令カードにもならず、完全に消去される。桃太郎ランドは例によって無理。
- 雪ん子カード。雪ん子を召喚できる。
- ナマハーゲンカード。ナマハーゲンを召喚できる。
- 「ワールド」で現実になってしまった。
- ラッキーカード。使うとランダムで何かいいことが起きるが、たまに悪いことが起こる可能性がある。
- 繁盛カード。一定期間臨時収入イベントの発生率を上げる。
- プリペイドカード
- このカードを使うとその場で所持金をポイントカードに直接入金ができる。
- そのため赤字の時には利用不可で、入れる上限は5億円までとなる。
- ピヨピーカード。ピヨピーを召喚できる。
- マリオカード カードを使用してから一年間他のプレイヤーと進んだマスを競い、順位ごとに賞金がもらえる。ただし、ぶっとび系のカードは0マス扱い。
- カービィカード 使用すると車体がカービィになり、他の社長が止まっているマスに止まるか通過するとカービィがその社長を飲み込みカードやお金を奪える。3回飲み込むか1年経つと効果が終了する。
- お買い得カード。物件駅で使うと、その駅で一番安い物件の収益率が100%になる。複数ある場合はそれらも対象になる。ただし、物件が3件以下の場合や、全ての物件の値段が同じ場合は使えない。
- とりかえすカード。自分にとりついたキングボンビーが貧乏神に戻った月から3ヶ月以内に使うと、キングボンビーが奪ったお金を半額取り戻す(1/16の確率で全額取り戻す)。ただし、取り戻せるのはお金だけで、カードや物件は取り戻せない。
- ボンビー脱出カード。持ち金がマイナスの時にのみ使用可能。徳政令カード→10億円カード→福袋カードの順番に効果を得る。ナイスカード駅でのみ出現し、しかも手に入れる確率は低い。
- ヨッシーカード 使用すると車体がヨッシーになり、他の社長が止まっているマスに止まるか通過するとヨッシーがその社長を飲み込みカードやお金を奪える。3回飲み込むか1年経つと効果が終了する。
- ハリケーンカード。「キングに!カード」の変形版。貧乏神をハリケーンにする事ができる。
- 新ボンビラスカード。他のプレイヤーから一人を選び、その作品に登場するボンビー(貧乏神・ミニボンビー・ボンビーモンキー除く)のどれかの効果を与える。
- 新一生のお願いカード。誰かに付いた貧乏神系キャラクターを別の姿に変身させる。なお自分に付いたキングボンビーを貧乏神に戻す確率は高い。
- 新キングに!カード。誰かに付いた貧乏神系キャラクターをキングボンビーに変身させる。また、ミニボンビーに変身させることもある。
- モンキーカード。貧乏神がいる時に、2分の1の確率でボンビーモンキーにする。
- ロシアンカード。貧乏神を一定の確率でロシアンボンビーにする。
- スペースカード。貧乏神を一定の確率でスペースボンビーにする。
- デビルに!カード。貧乏神を一定の確率でデビルボンビーにする。
- チャージカード。貧乏神を一定の確率でチャージボンビーにする。
- コマルンカード。貧乏神がいる時に、2分の1の確率でコマルンにする。
- ブラックに!カード。貧乏神を一定の確率でブラックボンビーにする。
- ミサイルに!カード。貧乏神を一定の確率でミサイルボンビーにする。
- ナイトメアカード。貧乏神を一定の確率でナイトメアボンビーにする。
- ポコンカード。貧乏神がいる時に、2分の1の確率でポコンにする。
- やけみそカード。他のプレイヤー1名に貧乏神を引き寄せる。あっちいけカードなどと異なり失敗することがなく、強力ボンビーにも有効。
- 名称は貧乏神を呼ぶ「焼きみそカード」と、ランダムにうんちをまく「やけくそカード」を掛け合わせたもの。
- 焼きみその壺カード。使うと次の目的地到着まで貧乏神がマップに出なくなる。
- ミニボンビーカード。貧乏神を2分の1の確率でミニボンビーにする。
- 実際に『WORLD(DS)』と『KINKI』以降の携帯版に登場する「ミニボンビーカード」は必ず成功する。しかも、『AOMORI』以降の携帯版ではプレイヤー手持ちのこのカードを貧乏神が勝手に使用してミニボンビーに変身する。
- 禁断の悪行カード。これを使うと、キングボンビーの悪行に、『桃太郎道中記』に登場した「4人分裂」が追加される(さすがに発動率は低い)。効果は永続。
- 毒焼きみそカード。毒だから一定期間貧乏神が気絶する。
- キングボンビーの仲間カード。キングボンビーの仲間を連れてきて、キングボンビーより比較的小さな悪行をしてくる。
- ヒラリマントカード。一定の間、使用したプレイヤーに貧乏神を擦り付けようとすると、そのプレイヤーがどこかのマスに跳ね飛ばされる。
- 使用プレイヤーに貧乏神がいた場合、その時点で貧乏神が他プレイヤーのもとに行く。
- 悪行操作カード。使用者が数ヶ月間貧乏神の悪行を選択可能になる。陰陽師カードの効果対象が貧乏神になったようなものと考えて良い。
- 但し変身はランダムで発動するので、いきなりキングボンビーにするなどの妨害は出来ない。加えて変身後は効果が即喪失。
- ただ単に相手を妨害するだけでなく、自分に貧乏神がいる時は被害を最小限に抑えるカードとして使えるのが特徴。
- 強化ユニットカード。メカボンビーの勝率をサイコロの目に合わせて倍にする(最大6倍)。その為ロボット研究所の復活が採用の前提条件となる。
- 貧乏神周遊カード。貧乏神が月替わりで作品内に登場する各変身形態になる。順序は最後がキングボンビーになるのを除いてランダム。
- 一見妨害系カードに見えるがどこかのタイミングでハリケーンボンビーが確実に出てくる為、使いどころを間違えると諸刃の剣と化す。
- ボンビラス星カード。入手から数ターン後にこのカードの所持者はボンビラス星に強制連行される。
- もちろん捨てられないしお店に行っても売れないが、他のプレイヤーに擦り付けることができる。
- 神のみぞ知るカード。貧乏神かミニボンビーがついている時にこのカードを入手すると、他の社長さんたち全員とサイコロ勝負をすることになる(それ以外の時に入手しても何も起こらない)。
- 入手した人からサイコロを振り、出目が一番小さかった社長さんに貧乏神orミニボンビーが移る(ビリが複数いれば、その人たちでもう一度振る)。
- あっちいけカードと異なる点は、①カード駅でしか入手出来ない②強制発動③入手した人がビリになると、その場でキングボンビーに変身(しかも即行動)
- 勝負結果は正に”神のみぞ知る”。
- 絶対神カード。手に入れた瞬間、どんな貧乏神でも強制的にミニボンビーになる。何らかの理由で貧乏神がいない時には登場した瞬間に発動する。他人についていても発動する。
- 悪魔の焼きみそカード。これを使うと強力ボンビーが喜んでやってくるので、使うのに勇気のいるカードである。
- "悪の焼きみそカード"でいいのでは?
- 悪っちいけカード。貧乏神の悪行が付いているプレイヤー以外の誰かに向く。キングボンビーにすら有効だが、貧乏神は半年近く持つがキングボンビーは一度で効果がなくなる。
- ハサン仙人カード。ギーガボンビーのカウントを10に戻す。
- ダイソンカード。一年以内にハリケーンボンビーに吹き飛ばされた物件を全て回収する。
- ボンビーアーカイブカード。歴代のキング以外の巨大ボンビーに変身する。
- 成金!ボンビー村カード。PS版桃太郎伝説のボンビーの村のように列車が輝き、貧乏神が元気をなくして何もできなくなる。1位の時しか使えないが、1位である間はずっと効果が続く。
- ただし変身だけは阻止できない。変身した場合ミニボンビーはやはり何もできないが、それ以外は普通に悪行を行う。
- 変身禁止カード。貧乏神が数ヶ月変身できなくなる。
- ハサミカード。貧乏神のふんどしを切り落とし、次の目的地に誰かが到着するまで出なくさせる。キングボンビーにも使用可能だが、一ヶ月動きを止めるだけで終わる。
- 出ていけカード。貧乏神を一時的にゲームからの退出を促す。
- 大抵は素直に退出するが、たまに怒って破り捨てるか変身する場合がある。
- 五大ボンビーカード。キング、ブラック、ハリケーン、ミサイルなどのボンビーに変身する。
- 最恐の悪行カード。これを使うと、キングボンビーの悪行に、ギーガボンビーの悪行が追加される(さすがに発動率は低い)。
- 従うか死ぬかカード。ほかの人1人は10兆円を払う。さもないと永久追放。
- 桃鉄16のキングボンビーの「1兆円を捨てる」同様7年目までしか入手できない。
- 新一か八かカード。「大金がもらえるか貧乏神が来るか」から、「大金がもらえるか一文無しになるか」に変更。貧乏神がいても使える代わり、借金を背負っていると使えない。
- リセットカード。使った瞬間に1年目の4月に逆戻り。
- これではUNOの日本得点式ルール+社会主義の効果と同じになってしまう。(それは顰蹙物だね。)
- これを防ぐため、カードの使用に制限が加えられる(全プレイヤーが莫大な借金を背負った場合など)。
- 一定の条件下でのみ出現し、入手した時点で発動…とするやり方もある。
- これではUNOの日本得点式ルール+社会主義の効果と同じになってしまう。(それは顰蹙物だね。)
- 新とっかえカード。持ち金のみならず、全ての資産を他の社長と取り換える。ただし場所までは変えられない。
- 要するに、持ち金・物件・カード・ボンビーなど、会社の状態そのものをまとめて入れ替えるもの。
- 赤青入れ替えカード。プラス駅とマイナス駅を全て入れ替える。
- 大恐慌・岩戸景気の際は使用不可。
- ☆ぶ入れ替えカード。☆駅とぶっとび駅を全て入れ替える。
- 変色カード。プラス駅とマイナス駅を全体の数は変えずにランダム配置する。ゲーム終了までそのままになる。
- 還暦カード。60年目のみ使用可能。使うと、急行系カードをもらえるだけもらえ、サイコロを1つ振って出た目×100億円が手に入る。
- 120年以上のプレイが可能なら「大還暦カード」もできるが…
- …に会え!カード。その場でルーレットが周り、指定されたプレイヤーにぴったり重なるまで消えない。
- 天国か地獄かカード。手にした瞬間にエンジェルが付くかノーマルデビルが付くかがランダムで決まる。リトルやキングなどの他デビルは付かない。確率は五分五分。
- 秀吉カード。「刀狩りカード」か「太閤検地カード」のどちらかをもらうことができる。どちらも豊臣秀吉が行った政策である。
- 古き良き時代カード。使うと全プレイヤーの所持金・所持カードがその年の4月のものになってしまう。
- ローン取消しカード。クレジットカードでの残りのローン残高や、まとめばらいカードでの決算払いを取り消し、その場で支払える。借金を背負っていても可能だが、全てのローンが残り1回の時は使用不可。まとめ払いも決済前月はローンが残り2回以上の場合を除き使用不可。
- 踏み倒しカードとは別物(こちらは支払い義務は残る)。
- コピペカード。自分が持っているカードをコピーして、相手に送りつける。
- そのメリットも考え、損害系以外のカードをコピペしようとすると、秘書が注意してくる。利益系は不可。
- レインボーカード。青・赤・黄マスを、虹色マスに変える。青・赤・黄マスで出る利益・損害・カード入手が全て盛り込まれたルーレットが回る。
- 信号機カード。しばらくの間、全プレイヤーに対して、青・赤・黄マスの色をランダムでバラバラに入れ替える。プレイヤーが交代するたびにマスの色が変化する。
- プレーオフカード。同一競技(プロ野球・Jリーグなど)のプロスポーツチームを3プレーヤー以上が保有しているときのみ出現。誰か1人が持っていると、チームを保有しているプレーヤー全員に「応援に行きますか?」と尋ねられ、3人以上の場合応援を希望したプレーヤー間でプレーオフが開始される。
- プレーオフは4チームで行われ、3チームの場合はCOMが参戦。勝利チーム同士でシリーズが行われる。対戦カードはランダムに決められる。
- カードを複数プレーヤーが保有していた場合、所有している中で最も良い成績を残したプレーヤーのカードが消費される。ただしプレーオフ敗退の2プレーヤーのみ保有の場合、優勝チームに敗北したほうのカードが消費される。
- マスが絶好調カード。一時的に「青・黄・赤マス」が絶好調になる。青は銀河駅に、黄は通常⇒ナイス・ナイス⇒スーパーに、赤はボンビラス駅に変化する。全員が対象。
- 気分屋の銀次カード。次に出現したスリの銀次は、何もせずに去っていくか、全額奪うかのどちらかになる。
- にんにくカード。使うと「229カード」が手に入るのだが、「田子怪獣ニンニクーからもらえる"229マス動くまで何度でも進行系として使える229カード"」なのか、「損害系カードである"229マス動くまで消えない229カード"」なのか、使うまでわからない。
- リバースカード。使用した翌月から一定期間、ターンが逆回りになる。
- 逝っとけダイヤカード。使用すると、目的地とプレイヤーの持つカードがランダムに変化する。
- 海への誘いカード。自分を含めたプレイヤー1人を海上へ飛ばせる。
- 水際防衛カード。全ての港にうんちを落とす。
- 本場所カード。大相撲の本場所が行われる都市(1、5、9月東京、3月大阪、7月名古屋、11月福岡)に全プレイヤーを集合させる。
- 本場所のない偶数月や目的地に集合してしまう場合は使用不能。
- さくまカード。最強のCOMキャラのさくまの絶好調と同じことが出来る、赤マスが全部青マスになり、年数に応じてサイコロが6-8個に増え、ほとんどのカードによる攻撃を受けつけなくなる。また、カード自体の期間がかなり長い。
- カード保存カード。使った時のカードデッキを保存でき、また保存カードを使うと保存していたカードデッキになる。
- 氷山溶けカード
- 氷山が溶けて海面が上昇し、航路が使えなくなる。
- 損して得取れカード。物件の値段が2倍になる代わりに、収益も2倍になる。
- 取寄せバッグカード。その場に居ながら物件かカードをどちらか1つだけ購入できる。1つしか買えない代わりにすべての物件駅・カード(損害系除く)から選択できる。
- 桃太郎ランドはなしにしてあげてね。
- 桃太郎ランドでなくても、初年度にネズミーランドを取った日にはゲームバランスが崩壊するので、30年目あたりからにしたほうがいいと思う。
- 桃太郎ランドはなしにしてあげてね。
- 石ころ帽子カード。しばらくの間、他のプレイヤーのターンでは使用したプレイヤーが見えなくなる。
- トイレカード。自分のターンになるといつの間にか、トイレが描かれている謎のマスに移動する。
- 大化の改新カード。自分を含むすべてのプレイヤーのすべての物件の所有権を白紙にする。
- 元ネタは「公地・公民」。
- 新大地震カード。どこか1地方で大地震が起こり、その地方の全ての物件の所有権を白紙に戻す。自分が所有している物件や桃太郎ランドも対象。
- さよならカード。他のプレイヤー1人を強制的にゲームから離脱させる。ただしプレイヤーが3人以上いないと使えない。
- 離脱したプレイヤーが所有していた物件は全て未購入状態に戻る。
- さよならカードは名称使用済み(他のユーザーを目的地から遠ざける)だから、強制破産カードとかどうだろう?
- 「懲戒解雇カード」に名称変更。
- 等価交換カード。購入金額が同じ場合に限り、特定のプレイヤーの物件と自分の物件を交換できる。どうしても農林物件を得たい時や相手の独占をすぐにでも崩したい時に有効。
- 代打宣言カード。一定期間豆鬼~さくまの誰かに自分の行動を委任する。誰になるかは完全ランダムなので、運が大きく勝敗を左右する。
- 麦を食えカード。最下位のユーザーが使うと幾つかの農林物件を無償で手に入れられる。
- スピードくじカード。効果自体は宝くじカードと同じだが、手に入れた瞬間即時に結果が分かる。
- Bジャックカード。カード駅で取得した段階で効果発動。以降サイコロを振って出た目の合計が加算されていき、21に近いほど高額の賞金が入手でき、合計が21ピッタリになると、21億円×年数ぶんの賞金が手に入る。ただし21をバーストするとその時点の出目の合計×1億円が奪われる。
- その際、○すすむカードや急行系は使用不可能。
- 名産怪獣カード。使うと暫くの間、名産怪獣の出現率がUPする。
- 目的地到着で出現する怪獣は除く(鹿児島のおいどん・鳥羽のパールくん・沖縄のシーサー・ハワイのアロハメハなど)。
- 2月がそのカードの発動期間内で、かつ誰かが秋田周辺にいた場合、ナマハーゲンの餌食になる確率も上がってしまうので、使うタイミングを間違えると諸刃の剣と化し、リアルファイトになることも・・・
- 増減平準カード。使用した翌月から1年間、青マスに止まった時にもらえる金額と赤マスに停まった時に取られる金額が季節に関係なく一定となる。
- 水準は春・秋とほぼ同じ。
- カード袋
- 最大で8枚入る。
- 50年目以降のカード売り場にランダムで出現。
- 引換券カードでしか手に入れられない非売品。
- 虫食いカードで最大枚数が減っている時や、1枚しか入らない特製カード袋をキングボンビーに押し付けられた場合のみ引き換え可能だが、前者の場合、残っているカードは全て捨てなければならない。
- 最大で8枚入る。
- 白紙カード。全プレイヤーの持ち金が0円になるほか、自分を含めた全プレーヤーの所有している物件(農林含む)やカード(損害系含む)の所有権が白紙になる。入手と同時に発動する。
- うんち・ボンビーもマップから消え、銀河鉄道やボンビラス星にいるプレーヤーも強制的に元のマップに戻る。カードの効力(ふういんカードなど)も消滅する。
- カード駅で入手できるが、入手の可能性は極めて低く、対象も75年目以降に最下位且つ借金100億円以上のプレーヤーに限られる。
- ジェノサイドカード
- 自分または他者の持っているカードを1枚指定し、カードの存在を半永久的に消すことができる(複数のプレイヤーが指定したカードと同じカードを持っていた場合そのカードを持っているプレイヤー全てが対象となる)。
- 他のプレイヤーに対して使った場合は失敗することがある(遠く離れているほど成功率が下がる)。
- 消されたカードは誰かが再びジェノサイドカードを使うまでゲーム中に登場しなくなる。
- デビルカードなどの損害系カードにも使うことができるが、ジェノサイドカードに対して使うことはできない。
- さくま氏のセンスなら「なかったことにカード」あたりの方がありそう。
- 「ジェノサイド」は語として過激すぎて桃鉄の世界観にそぐわない気がする。
- 「2017」のナイトメアボンビーの悪行に似てるから(あちらは自分のみ1年間入手不可)、「ナイトメアカード」あたりでどうだろうか。
- 2倍2倍カード。使ったプレイヤーはしばらくの間出入りする金の額が通常時の2倍になる。
- 青マスの収入や臨時収入なども2倍になるが、赤マスの損失や物件・カードの販売価格も使用者だけ2倍になってしまう。
- 復刻カード
- 使用すると過去に登場していたカードが1枚手に入るが、損害系も含まれているため運次第である。
- なお借金や最下位の場合は2枚もらえる。
- それでも大地震カードなどはさくま氏の意向により出せない。
- 一括りカード。自分が持っているカードの内、1種類を一括りにすることが出来る{例:刀狩りカード→刀狩りセット○)○には2~5までの数字が入る}。
- 但し、実際に使えるのは、指定したカードが3枚以上の時(最大5枚・6枚以上持っていると当然余る)。
- 対象となるカードは、進行形・時限爆弾以外の使い捨てカードだが、シルバー・ゴールドなど一部のカードには使えない。
- 但し、実際に使えるのは、指定したカードが3枚以上の時(最大5枚・6枚以上持っていると当然余る)。
- えこひいきカード
- 総資産1位以外の時のみ使用可能。暫くの間、貧乏神・ミニボンビーの悪行に加え、自分が標的になる攻撃系カードの被弾を防いでくれる(刀狩り・カード交換含む)。
- 但し、その代償として、効果が切れた時から、そのカードの効果が続いたターン数の間、カードが一切使えなくなる。
- したがって、使う時はタイミングに注意し、効果が切れた時の想定も不可欠。
- 但し、その代償として、効果が切れた時から、そのカードの効果が続いたターン数の間、カードが一切使えなくなる。
- 総資産1位以外の時のみ使用可能。暫くの間、貧乏神・ミニボンビーの悪行に加え、自分が標的になる攻撃系カードの被弾を防いでくれる(刀狩り・カード交換含む)。
- あとまわしカード
- カード駅で入手した瞬間に発動。1年間の間自プレイヤーに降りかかった損害や攻撃を受けてもその時は被害を受けない。
- ただし1年経過と同時にカード消滅、1年間に受けたすべての被害をまとめて受けてしまう。当然捨てることはできない。
- カード駅で入手した瞬間に発動。1年間の間自プレイヤーに降りかかった損害や攻撃を受けてもその時は被害を受けない。
- 文字数統一カード
- このカードを使うと、自分が持っているカードの文字数が、サイコロを振って出た目の文字数に統一される。
- 例えば、4が出たら4文字以外のカードは全て4文字のカードに変わる。
- 同じカードが2枚以上になったり、デビル・時限爆弾・とりかえしといった損害系が出る危険性がある、1が出たら手持ちのカードが全て消えるので使う時は注意が必要。
- "つかう"を押した時、他に持っているカードが1枚以下だったり、それらのカードの文字数が既に統一されていると使えない。
- 同じカードが2枚以上になったり、デビル・時限爆弾・とりかえしといった損害系が出る危険性がある、1が出たら手持ちのカードが全て消えるので使う時は注意が必要。
- 例えば、4が出たら4文字以外のカードは全て4文字のカードに変わる。
- このカードを使うと、自分が持っているカードの文字数が、サイコロを振って出た目の文字数に統一される。
- 超オナラカード。従来のオナラカードとは異なり自分もオナラで吹っ飛ぶ。
- 自分だけ目的地から離れている時には特に有効。
- ホワイトカード。使用すると全プレイヤーの全国のプラス駅・マイナス駅・カード駅が白系の駅になるが、どんな駅になるかは使用してからのお楽しみである。
- 値切りカード。物件、カードを5%~99%引きで購入できる。何%引きになるかは運次第。極稀に無料になる。
- ガチ女湯カード。ガチで女湯が覘けるが、長居すると警察に御用になる場合がある。
- 初代の秋カード。サイコロを2個振り、出た目に応じたイベントが起きる。
- 2→目的地へ行ける(ホールインワン扱い)。
- 3→物件がランダムで手に入る。
- 4→ランダムに物件が一件選ばれ、4倍で売れる(売らなくともよい)。
- 5→最寄りの駅カードと同じ効果。
- 6→最下位のプレイヤーに物件がひとつ与えられる。
- 7→急行カードと同じ効果。
- 8→次の月何もできない(ただしすべてのボンビーも何もできない)。
- 9→ランダムに物件が一件選ばれ、その物件の価格の50%の収入が入る。
- 10→ぶっとびカードと同じ効果。
- 11→ランダムに物件が一件選ばれ、今年の利益率が0%になる。
- 12→ランダムに物件が一件選ばれ、所有権を失う。
- カプセルロボカード。使うとカプセルロボが無料でもらえる。
- グリーンカード。使用すると全プレイヤーの全国のプラス駅・マイナス駅・カード駅が緑系の駅になる。
- 全ての駅がカード売り場駅になる。ラインナップは全てのカード売り場からランダムに選ばれる。(「15」「16」の特別カード売り場、「令和」の高輪ゲートウェイ、「ワールド」のチャタムベイのようなものはさすがに除く)
- ランダムカード。使うとゲームに存在する全てのカードの中からどれか一つランダムで選ばれ、その選ばれたカードの効果が発動する。
- 革命カード 使用すると10年間、プラス駅とマイナス駅とボンビラス駅の効果が「貰える金額×-1」になる。つまりプラス駅でお金を取られてマイナス駅とボンビラス駅でお金をもらえるようになる。また季節によるインフレはそのままなので冬にマイナス駅に止まるとお金を多くもらえて夏にプラス駅に止まるとお金をたくさん奪われる。40年目以降に1回のみ登場。
- リセットさんカード 入手してからゲーム内で1年間、セーブをせずにゲームを終了するとリセットさんが現れて叱られ、カードの所有者は所持金とカードと物件を全て失ってしまう。1年経つと消える。
- シュルカーボックスカード シュルカーボックスカード以外のカードを8枚まで入れることができる。ダビング不可。一枚でも中にカードが入っているのはカード売り場で売却不可。捨てたり貧乏神や他のプレイヤーの攻撃で失ったりすると中身も消える。刀狩りカード等で取られると中身も相手のものになってしまう。
- エンダーチェストカード シュルカーボックスカードと同様にカードを8枚まで入れることができるが、シュルカーボックスカードを入れることもできる。もちろんエンダーチェストカードも入れられる。また、捨てたり失ったりしても中身は消えず、相手にエンダーチェストカードを取られても中身は取られない。またエンダーチェストカードを入手すれば中身を取り出せる。カードバンクに似ているが、エンダーチェストカードを持っていないと中身を取り出すことができない。ダビングは可能だがあまり意味はない。カード売り場で高値で売却できる。エンダーチェストカードの中にカードを8枚入れたシュルカーボックスカードを8枚入れることで最大64枚(シュルカーボックスカードを含めると72枚)カードを入れることができる。
- 周遊に!カード。「周遊禁止カード」の逆で、「急行カード」や「ぶっとびカード」など、周遊系になる自分のカードを1~3枚、周遊系に変更する。
- 借金大丈夫!カード。このカードを使った時から1年間、持ち金がマイナスになっても物件を売らなくてよい。ただし、1年後でも持ち金がマイナスの場合は、通常通り、物件を売らなくてはならない。
- 最高調カード
- 100年目4月時点で最下位かつ1位との総資産差が15兆円以上かつ1位との持ち金の差が10兆円以上の時のみ手に入れることができる最強カード。このカードを入手した時点で自動的に使われ、100年目終了までに以下のことが起きる。
- 4月…所持者の持ち金が99兆9999億9990円になり、誰も入手していない物件をすべて手に入れる(桃太郎ランドを含む)。サイコロの数がカードを使っていない時で50個になる。
- 5月…所持者以外のカードをすべて封印する。所持者はランダムカードを限度まで手に入れ、サイコロを振らずにゴールする。しかもこの月以降、所持者だけ到着金が100倍になる。
- 6月…所持者が持っているすべての損害系カードを破壊する。この月以降、所有者は損害系カードを入手しなくなる。また、この月以降、貧乏神は所有者についてこなくなる。
- 7月…7月時点で所持者以外の順位で1位のプレイヤーの持ち金を全額奪い0円にする(パトカードを使っても回避できない)。奪った持ち金は所持者のものになる。
- 8月…所持者が誰も持っていない鉄道をすべて手に入れる。この月以降、所持者の物件、鉄道乗っ取りが無料になる。
- 9月…何も起きない。
- 10月…この月以降、貧乏神は強制的にキングボンビーになる。また、所持者はオール6カードを使った時と同じ状況になり、100年目3月まで続く。
- 11月…この月、所持者以外が味方につっけている歴史ヒーローが全員、所持者に寝返る。しかも誰も味方にしていない歴史ヒーローまで全員所持者に加勢する。
- 12月…この月以降、所持者はサイコロを振らなくなり、代わりに行きたい場所に行けるようになる。逆に所持者以外は牛歩カードと同じ効果が出て、それが100年目3月まで続く。
- 100年目4月時点で最下位かつ1位との総資産差が15兆円以上かつ1位との持ち金の差が10兆円以上の時のみ手に入れることができる最強カード。このカードを入手した時点で自動的に使われ、100年目終了までに以下のことが起きる。
- オスカーカード 入手してからゲーム内で1年間、セーブをせずにゲームを終了するとオスカーが現れて叱られ、カードの所有者は所持金とカードと物件を全て失ってしまう。1年経つと消える。
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